Înapoi la știri

47 de ore revelatoare cu Assassin’s Creed Black Flag Resynced

1 oră în urmă
14 minute min
Maria Simionescu

Potrivit gamefile.news, Assassin’s Creed Black Flag Resynced nu este doar un remake al jocului din 2013, ci o continuare complexă ce reinterpretează povestea lui Edward Kenway într-un context futuristic. Jocul, dezvoltat de Ubisoft Singapore, aduce teme de revoluție și propagandă, setând acțiunea în anul 2096, într-o societate controlată de compania malefică Abstergo.

👉 Percepții corectate asupra remake-ului și natura sa

Atunci când mi-am propus să analizez remake-ul din acest an pentru Assassin’s Creed IV: Black Flag, am realizat că este necesar să corectez unele percepții. Assassin’s Creed Black Flag Resynced nu este un joc despre pirați (și asasini) în Caraibele secolului al XVIII-lea. Sigur, așa susțin trailerele, cu clipuri în care Edward Kenway își manevrează sabia și își conduce nava în bătălii cu fregate britanice. Din cele 47 de ore petrecute jucând Resynced, recunosc că am petrecut poate 44 (?) dintre ele strângând pradă cu Blackbeard, bând rom cu Anne Bonny și dezbătând avantajele și dezavantajele așezării piratere Nassau cu Benjamin Hornigold. Nu pot nega că, de asemenea, am petrecut multe ore navigând către insule îndepărtate, citind hărți ale comorilor, deschizând mesaje lăsate în sticle, scufundând nave Man o' War cu un atac bine calculat, colectând melodii de marinari pentru echipajul meu, împrietenindu-mă cu o maimuță de companie și vânând balene.

Cu toate acestea, nu sunt atât de credul încât să numesc magnificul Resynced un „remake pirat”. Pune în uitare recenziile despre Assassin’s Creed Black Flag Resynced pe care le-ai citit. Uită tot ce ai jucat tu, dacă ai petrecut vreun timp cu jocul din momentul lansării. Ce este, de fapt, Assassin’s Creed Black Flag Resynced? Sunt aici pentru a-ți oferi detalii (spoileri despre lore-ul din meniul Animus al Resynced, pe care mulți jucători probabil nu vor avea ocazia să-l vadă): Assassin’s Creed Black Flag Resynced este un joc nou, condus de Ubisoft Singapore, care se desfășoară în anul 2096. Este despre o divizare socială, despre revoluție, despre o veche aventură Assassin’s Creed recontextualizată în viitorul îndepărtat al seriei, ca propagandă sau samizdat. Este vorba despre viitorul suprasolicitat al anului 2096, practic cucerit de compania malefică Templar Abstergo.

👉 Detalii despre Abstergo și povestea din 2096

(În acest viitor, Abstergo este, printre alte lucruri, în curs de a reconstrui un film despre pirați din 2013 intitulat Devils of the Caribbean, dar de data aceasta în VR. Versiunea VR va fi susținută de un plan de marketing care implică influenceri AI, un „eveniment de premieră în metaverse” cu 10.000 de avatare și fabricarea de meme-uri destinate „50 de milioane de noduri VR.” Vezi ce vreau să spun despre Abstergo, care este rău?) Resynced abordează o populație din secolul 21 care este îmblânzită de utilizarea pe scară largă a dispozitivelor Animus ale Abstergo, care permit oamenilor să experimenteze viețile figurilor istorice culese din „amintiri genetice”. Este vorba despre o facțiune insurgentă de asasini și despre un plan de a trezi populația la o ferventă revoluție prin arătarea amintirilor piraților din secolul al XVIII-lea, Edward Kenway, care - așa cum este reprezentat în Black Flag și din nou în Resynced - ajunge treptat la o înțelegere a asasinilor din timpul său și a luptei lor de secole pentru libertate.

Resynced vorbește de asemenea despre un AI dezvoltat în Animus-ul din secolul 21, numit Ego. Acesta a găsit o modalitate de a altera amintiri genetice, de a crea și prezenta utilizatorilor Animus amintiri false. Jocul explorează eforturile lui Ego de a le spune persoanelor care experimentează amintirile lui Edward Kenway că Kenway a greșit, că a lupta împotriva ordinii este o nebunie, că ar trebui să tânjim după o lume în care „compliance este răsplătită cu putere.”

👉 Povestea noastră în joc

Cine suntem noi în acest joc? Suntem un utilizator Animus anonim în 2096 care experimentează călătoria lui Kenway virtual. La patru momente din aventurile lui Kenway în Caraibe, escapada noastră virtuală poate fi întreruptă timp de 10-15 minute, în timp ce explorăm „fracțiuni” Animus unde Ego încearcă explicit să ne spună cât de greșit a fost Kenway. Una dintre fracțiunile opționale ale Resynced este parte dintr-o poveste meta pe care jucătorii trebuie să o găsească singuri.

Nimic din toate acestea nu este ceea ce 2013’s Assassin’s Creed IV: Black Flag a reprezentat, desigur. Acesta era un joc diferit, chiar dacă ai petrecut de asemenea zeci de ore piratând ca Kenway în acel joc, în cadrul unor misiuni și pe o hartă care a fost reintrodusă și reconstruită cu fidelitate pentru Resynced. Black Flag din 2013 a fost despre tine jucând ca un cercetător anonim proaspăt angajat în 2013 de Abstergo Entertainment, divizia de dezvoltare a jocurilor video a corporației malefice a Templerilor. În acel joc, ți-a fost atribuită misiunea de a utiliza Animusul pentru a profita de amintirile genetice ale lui Desmond Miles, un bărbat care a murit în Assassin’s Creed III și care era descendentul unei linii lungi de asasini (și cel puțin un templar) ale căror aventuri au fost prezentate în jocurile anterioare AC.

În 2013’s Black Flag, misiunea ta era de a explora experiența lui Edward Kenway pentru material pe care Abstergo să-l folosească în producții precum filmul Devils of the Caribbean, deși Templerii aveau unele motive ascunse pentru această sarcină. Resynced nu este, așadar, un remake al Black Flag din 2013. Este o continuare. Este un joc nou despre o nouă explorare a călătoriei pirate/asasine a lui Edward Kenway, plasată cu 83 de ani după secvențele introductive ale jocului original. Resynced oferă un cadru narativ nou, care, datorită conceptului unui AI care vrea să altereze amintirile istorice, aduce o justificare creativă pentru a modifica un joc clasic de 13 ani. Acest lucru face ca Resynced, deja un bestseller, să fie o sugestie captivantă despre unde ar putea merge Ubisoft cu o linie de remake-uri Assassin’s Creed.

Ubisoft ar putea să refacă primul joc, jocurile cu Ezio, chiar și cele recente ambientate în Egiptul și Grecia antică. Și pentru fiecare, nu ar putea doar să modernizeze grafica și controalele, ci să extindă și să modifice secvențele de evenimente pentru a le folosi ca puncte de referință pentru un conflict plasat în secolul 21, pe măsură ce facțiuni rivale încearcă să transforme amintirile istorice în arme.

Game File este o publicație susținută de cititori. Pentru a primi noi postări și a sprijini munca mea, chiar și atunci când aceasta constă în reflecții despre intrigile moderne din Assassin’s Creed, te rog să iei în considerare să devii abonat gratuit sau plătit. Dacă nu știai nimic din toate acestea, nu sunt surprins. Dacă ai jucat jocul și totuși nu ai prins aceste detalii, nu mă mir. Dacă Ubisoft nu are planuri de a mai face astfel de remake-uri, nu mă voi lăsa doborât. Aproape tot ceea ce am descris este opțional și omisibil în Black Flag Resynced. Aproape că am ratat și eu, deoarece aveam în plan o joacă lejeră a unui favorit mai vechi din Assassin’s Creed. În schimb, m-am regăsit într-o vânătoare de peste 40 de ore pentru „adevărata” poveste, îngropată mai adânc în Resynced decât orice ladă plină de aur. Povestea din 2096 este povestea meta a lui Resynced, spusă în două colțuri îndepărtate ale jocului: 1) patru fracțiuni opționale jucabile pe care jucătorii le pot găsi pe măsură ce avansează prin fantezia piratului din Resynced, 2) în zeci de fișiere text ascunse la trei meniuri adânc în hub-ul Animus, care este aproape interactiv.

Jocurile Assassin’s Creed au avut aproape întotdeauna o poveste meta despre oameni din secolul 21 (de obicei, corespunzătoare anului de lansare al jocului) și conexiunile lor cu părțile principale ale istoriei pe care le joci. Aceste povești meta au fost aproape întotdeauna strânse în margini, deși rar la fel de severe și, uh, grafic simpliste ca în jocurile recente. În 2013, aventurile tale moderne ca angajat al Abstergo Entertainment erau proeminente. Acestea erau prezentate prin porțiuni la persoana întâi care întrerupeau ocazional experiența Kenway la persoana a treia și care puteau fi explorate timp de ore, complete cu propriile misiuni, misiuni secundare și puzzle-uri.

Povestea din 2096 a lui Resynced—de „Observatori” asasini contra ticăloșilor Abstergo/Templari, de AI rebel, de oameni de știință în panică, de o femeie care se întreabă de ce soțul ei dependent de Animus murmura despre Mary Read („

Alte postari din Tech
Tech

Google începe implementarea backup-ului local pentru Documente pe Android

În urma schimbării politicii de backup pentru Android săptămâna aceasta, Google lansează noi setări pentru a controla dacă mesajele SMS, MMS și RCS sunt incluse în backup. Conform 9to5google.com, Android începe, de asemenea, introducerea backup-ului local pentru Documente.

Acasa Recente Radio Județe